ATLANTIS
„Wir neigen dazu, die kurzfristige Wirkung einer Technologie zu überschätzen und die langfristige Wirkung zu unterschätzen.“
Als die unbesonnene Lyanna ein altes Relikt nach Atlantis bringt, um ihr Volk vor feindlichen Truppen zu schützen, ahnte sie nicht, dass das Relikt seinen eigenen Tribut fordert.
Characterdesign
An die Antike angelehnt spielt das römische und griechische Reich eine große Rolle, auch im Design. Goldelemente, Leinengewand und Sandalen heben dies bei jedem Charakter deutlich hervor.
Environment
Neben dem Charakterdesign ist die Kultur und Umgebung für ein Illustrationsbuch unablässig. Dabei wurde sich stark an die Azteken und Inka orientiert, um eine exotische Note beizufügen. Vor allem die Ruine sollte in dem Setting von Atlantis “fremd” wirken, worin Lyanna später das Relikt finden wird.